معماران معاصر ایران, اتووود - بزرگترین سایت معماری
ثبت نام عضو جدید ایمیل آدرس: رمز عبور : رمز عبور را فراموش کردم

به جامعترین سامانه ارتباطی و اطلاع رسانی معماران معاصر ایران خوش آمدید خانه |  ثبت نام |  تماس با ما |  درباره ما |  قوانین سایت |  راهنما |  تبلیغات




موضوعـات مــعـماری
معماری و دیگر حوزه های فکر   - 1649
معماری ـ موسیقی   - 19
منظر شهری   - 1549
پردیس ویترا   - 18
نظریه معماری   - 1115
سینما به ترتیب الفبا به روایت هاوارد سوبر   - 18
طراحي داخلي   - 1103
20 بنا که هرگز ساخته نشد   - 17
سازه های شهری   - 1002
کارگاهْ مسابقه قوام الدین شیرازی   - 16
تکنولوژی ساخت   - 979
مسابقه مرکز اجتماعی شهر صدرا   - 15
معماری حوزه عمومی   - 951
شهرهای در حرکت   - 15
مرزهای معماری   - 922
معماری بایومورفیک   - 15
نگاه نو به سكونت   - 887
سینما ـ طراحی صحنه ـ معماری   - 15
المان شهری   - 842
رابرت ونتوری در بیست و پنج روایت   - 15
نظریه شهری   - 815
معماری آمریکا   - 14
معماری و سیاست   - 787
ویلا ساوا ـ لوکوربوزیه   - 14
کلان سازه   - 701
فیلم پارازیت ساخته بونگْ جونْ هو   - 13
معماری مدرن   - 681
معماری و کوه   - 11
معماری پایدار   - 661
ده کتاب که هر معمار باید بخواند   - 11
روح مکان   - 581
ده پروژه کمتر شناخته شده لوکوربوزیه متقدم   - 10
آینده گرایی   - 579
فرهنگ نفت   - 10
آرمان شهرگرایی   - 573
کنگو کوما ـ استادیوم ملی توکیو   - 10
معماری منظر   - 570
بی ینال ونیز   - 10
برنامه ریزی شهری و منطقه ایی   - 556
کلیسای رونشان ـ لوکوربوزیه   - 10
طراحی صنعتی   - 551
درس گفتارهای اتووود   - 10
منتقدان معماری   - 537
معماری خوانی   - 9
نوسازی و بهسازی بافت های شهری   - 525
لیوینگ آرکیتکچر   - 9
معماری تندیس گون   - 505
معماری و رنگ   - 9
توسعه پایدار   - 500
اتوره سوتساس به روایت آلیس راستورن   - 9
معماری شمایل گون   - 476
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه دوم   - 9
باز زنده سازی   - 471
معماری و فضای زیرساخت های نرم   - 9
معماریِ توسعه   - 437
ده زن برتر تاریخ معماری مدرن   - 9
هنر مدرنیستی   - 434
معماری بلوک شرق ـ جهان در حال محو شدن   - 8
معماری یادمانی   - 380
شارلوت پریاند به روایت آلیس راستورن   - 8
طراحی نئولیبرال   - 373
مسابقه دانشجویی اتووود ـ دوردوم. مسابقه اول   - 8
معماری سبز   - 370
معماری تخت جمشید   - 8
تغییرات اقلیمی   - 359
منبع شناسی اتووود   - 7
تراشه های کانسپچوال   - 358
آلوار و آینو آلتو به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری پست مدرن   - 343
هشت کوتاه نوشته در مورد پوپولیسم   - 7
معماری ارزان   - 306
ردلف شیندلر به روایت الیس راستورن   - 7
گرمایش زمین   - 305
طراحی و پناهجویان   - 7
اتووود کلاسیک   - 304
آیلین گری به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری محدود   - 295
باوهاوس به روایت آلیس راستورن   - 7
محوطه سازی   - 293
لوسی رای به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری محلی   - 290
مارسل بروئر به روایت آلیس راستورن   - 7
بنای محدود   - 279
چارلز رنه مکینتاش به روایت آلیس راستورن   - 7
بدنه سازی شهری   - 276
باکمینستر فولر به روایت آلیس راستورن   - 7
کتابخانه ی اتووود   - 274
طراحی در بازی و تاج و تخت به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری تجربی   - 271
سائول باس به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری ـ سینما   - 265
میس ون در روهه به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری انتقادی   - 256
معماری و عکاسی به روایت آلیس راستورن   - 7
زنان و معماری   - 239
طراحی روی بام به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری های تک   - 235
رقابت مجتمع چندعملکردی شهید کاظمی قم   - 7
عکاسی   - 233
پاویون ایران ـ بی ینال ونیز 2016   - 7
مسکن حومه شهری   - 224
مینت د سیلوا به روایت آلیس راستورن   - 7
هنر انتزاعی   - 209
طراحی و ضایعات به روای آلیس راستورن   - 7
گرافیک   - 208
گونتا اشتلزل به روایت آلیس راستورن   - 7
فضای منفی   - 207
جنبش "جانِ سیاهان مهم است" و مسئله‌ی طراحی به روایت آلیس راستورن   - 7
مسکن عمومی   - 205
ریچارد نویترا به روایت آلیس راستورن   - 7
اقتصادِ فضا   - 195
طراحی در زمانه بحران به روایت آلیس راستورن   - 7
معماری و فاجعه   - 188
کارلو اسکارپا به روایت آلیس راستورن   - 7
طراحی مبلمان   - 177
پداگوژی انتقادی   - 7
مسکن روستایی   - 173
عبور از مرحله جنینی   - 7
پروژه های دانشجویی از سراسر جهان   - 169
معماری و سلامت   - 7
هنر گفت و گو   - 161
مسابقه ویلا 1400   - 6
معماری ژاپن   - 156
فرایند تکامل معماری مدرن هند   - 6
ترسیمات معماری   - 153
ورنر پنتون به روایت آلیس رستورن   - 6
معماری ایران   - 152
صد و بیست و یک تعریف معماری   - 6
معماری و رسانه   - 147
پنج پروژه لوکوربوزیه متاخر که هیچگاه ساخته نشدند   - 6
بلندمرتبه ها   - 133
معماری مصر   - 6
معماری فضای داخلی   - 127
شهرسازی کوچک مقیاس   - 5
اتووود ـ ایران معاصر   - 120
رادایکالیسم ایتالیایی در سیزده روایت   - 5
مدرنیته؛ از نو   - 96
تناقض هاوپیچیدگی ها:تئوریهای پیچیدگیِ ونتوری وجیکوبز   - 5
ویرانه ها   - 93
اکنی استودیو   - 5
معماری فاشیستی   - 89
گزارش فرانسویِ وس اندرسون   - 5
معماری مذهبی   - 87
کتاب هایی در باب یوتوپیا   - 5
معماران و چالش انتخاب معماری   - 86
معماری آمریکای جنوبی   - 5
اکسپو   - 83
تز 1400   - 4
معماری و هنر انقلابی   - 79
شهر ژنریک و نامکان ها   - 4
معماری چین   - 78
اکسپوی دبی. 2020   - 4
ویروس کرونا و معماری   - 78
چالش های اخلاقی ریاضت ورزی در معماری به روایت پیر ویتوریو آئورلی   - 4
فیلوکیتکت   - 76
چگونه یوتوپیا در روسیه انقلابی مدفون شد   - 4
گفت و گو با مرگ   - 75
فرایند خلاقیت چهار پیشگام معماری مدرن   - 4
جهان علمیْ تخیلی   - 71
همه ما سایبورگ هستیم   - 4
معماری پراجکتیو   - 70
فرهنگ کمپ به روایت سوزان سانتاگ   - 4
پالپ نیوز ِ اتووود   - 68
اختلال های تشخیصی معماران مدرن   - 4
معماری هند   - 67
اتومبیل در چهار روایت کوتاه از بری ریچاردز   - 4
معماری جنگلی   - 64
چهار یادداشت برای علی اکبر صارمی   - 4
معماری کوچک مقیاس   - 63
بلوپرینت   - 4
معماری دیجیتال   - 62
اتووودْ آبزرور   - 4
مدارس معماری   - 61
رقابت آسمانخراش ایوُلو 2016   - 3
پداگوژی   - 58
آینده کجاست؟ روایتی از رولینگ استون   - 3
زاغه نشینی   - 55
داریوش شایگان و هنر ایرانی   - 3
معماری کانستراکتیویستی   - 53
باشگاه مشت زنی   - 3
بحران آب   - 52
بازپس گیری حریم خصوصی مان به روایت آنا وینر   - 3
معماری و نقاشی   - 52
ژان بودریار؛ شفافیت، ابتذال و آلودگی رابطه   - 3
آنتروپوسین   - 52
اندیشیدن از مجرای پاسخ های کووید 19 با فوکو   - 3
معماری و هوش مصنوعی   - 51
فیلم پدر ساخته ی فلوریان زلر   - 3
معماری و روانشناسی   - 49
شش پروژه شاخص معماری پست مدرن   - 3
معماری اوایل قرن بیستم روسیه   - 47
معماری و جنگ   - 3
معماری و ادبیات   - 46
معماری و غذا   - 3
طراحی مُد   - 46
مدرنیسم هیپی   - 2
طراحی در وضعیت پندمیک به روایت آلیس راستورن   - 45
کودتایی که در مورد ان صحبت نمی کنیم   - 2
هنر روسیه   - 45
فیلم های اتووود   - 2
باهاوس   - 44
یوتوپیاهای سیاره ای . نیکیتا داوان با آنجلا دیویس و گایاتری اسپیواک   - 2
جنبش متابولیسم   - 44
تعییرات زیست محیطی ـ انقلاب یا انهدام   - 2
معماری اروپا   - 42
جودیت باتلر مارا به تغییر شکل خشم مان فرا می خواند؛ گفت و گویی با ماشا گِسِن   - 2
معماری و گیم   - 38
برج سیگرام چگونه جهانی شد؟   - 2
معماری بیابانی   - 35
زیستْ ریاضت و همبستگی در فضای اضطراری   - 2
درگذشت زاها حدید   - 35
فیس بوک، گوگل و عصر تاریک سرمایه داری نظارتی   - 2
معمارْستاره ها به روايت اتووود   - 34
رابرت نوزیک، یوتوپیا و دولت حداقلی   - 2
طراحی پارامتریک   - 34
لویی کان به روایت آلیس راستورن   - 2
اکسپو شانگهای 2010   - 33
اسمیتسن‌ ـ رابین هود گاردنز   - 2
اکسپو میلان 2015   - 28
ده پرسش از هشت معمار   - 1
معماری مجازی   - 28
چهل نکته در باب هایدگرْخوانی   - 1
پاویون های سرپنتین   - 27
شهرْخوانی با اتووود   - 1
معماری پس از یازدهم سپتامبر   - 25
تابْ آوری دفاتر نوپای معماری   - 1
معماری؛ خیر مشترک و امید اجتماعی   - 24
شهرهای پیشاصنعتی   - 1
زاها حدید از نگاه معماران ایرانی   - 21
فیلمْگفتارهای معماری و پداگوژی معماری   - 1
جشن نامه اتووود   - 21
پیتر آیزنمن و خانه شماره یک به روایت روبرت سومول   - 1
زنانِ معمارِ ایرانی و سقف شیشه ای در نوزده روایت   - 20
ان اف تی   - 1
معماری و آب   - 20
متاورس   - 1
معماری آسیا   - 19
معماری مدارس   - 1
شانزده کتاب برای ورود به جهان اِی آی و عصر آنتروپوسین   - 19

طــراحــــــــــــــان
آر ای ایکس   - 3
زیگموند فروید   - 19
آراتا ایسوزاکی   - 16
ژان بودریار   - 10
آرشیگرام   - 7
ژان نوول   - 22
آرکی زوم   - 6
ژاک دریدا   - 19
آلبرت پوپ   - 4
ژاک لوگوف   - 4
آلدو روسی   - 15
ژیل دلوز   - 34
آلفرد هیچکاک   - 5
سائول باس   - 7
آلوار آلتو   - 19
ساسکیا ساسن   - 9
آلوارو سیزا   - 9
سالوادور دالی   - 2
آن تینگ   - 4
سانا   - 5
آنتونی گائودی   - 28
سانتیاگو کالاتراوا   - 14
آنتونی وایدلر   - 5
سدریک پرایس   - 3
آنتونیو نگری   - 6
سو فوجیموتو   - 16
آنسامبل استودیو   - 2
سوپراستودیو   - 9
آنیش کاپور   - 8
سورِ فِهْن   - 6
آی وِی وِی   - 34
سوزان سانتاگ   - 10
اُ ام اِی   - 53
شاشونا زوبوف   - 4
اتوره سوتساس   - 8
شیگرو بان   - 34
ادریان لابوت هرناندز   - 5
عبدالعزیز فرمانفرمایان   - 4
ادوارد برتینسکی   - 1
فدریکو بابینا   - 30
ادوارد سعید   - 17
فرانک گهری   - 50
ادوارد سوجا   - 10
فرانک لوید رایت   - 45
ادواردو سوتو دی مُرِ   - 18
فرای اوتو   - 10
ادولف لوس   - 9
فردا کولاتان   - 2
ارو سارینن   - 29
فردریک جیمسون   - 4
اریک اوون موس   - 14
فرشید موسوی   - 3
اریک هابسبام   - 2
فمیهیکو ماکی   - 4
استن آلن   - 4
فیلیپ جنسن   - 7
استیون هال   - 32
گابریل کوکو شنل   - 2
اسلاوی ژیژک   - 18
گایاتری چاکراوارتی اسپیواک   - 7
اسنوهتا   - 6
گرگ لین   - 7
اسوالد متیوز اونگرز   - 7
گونتا اشتلزل   - 1
اسوتلانا بویم   - 5
لئون کریر   - 2
اسکار نیمایر   - 37
لبس وودز   - 26
اف او اِی   - 9
لوئیس باراگان   - 2
ال لیسیتسکی   - 5
لوئیس مامفورد   - 1
الیس راستورن   - 112
لودویگ لئو   - 3
اِم اِی دی   - 23
لودویگ میس ون دروهه   - 29
ام وی آر دی وی   - 73
لودویگ هیلبرزیمر   - 4
اماندا لِــوِت   - 4
لودویگ هیلبرزیمر   - 1
اویلر وو   - 9
لوسی رای   - 15
ایلین گری   - 8
لویی کان   - 39
ایوان لئونیدوف   - 4
لوییجی مورتی   - 1
بئاتریس کُلُمینا   - 10
لوییس بورژوا   - 8
بال کریشنادوشی   - 4
لُکُربُزیه   - 153
باک مینستر فولر   - 13
لیام یانگ   - 4
برنارد چومی   - 33
لینا بو باردی   - 4
برنارد خوری   - 2
مارتین هایدگر   - 31
برنو زوی   - 7
مارسل بروئر   - 7
بنیامین برتون   - 8
مارشال برمن   - 16
بوگرتمن   - 1
مانفردو تافوری   - 16
بی یارکه اینگلس   - 69
مانوئل کاستلز   - 2
پائولو سولری   - 4
ماکسیمیلیانو فوکسِس   - 10
پائولو فریره   - 2
مایکل سورکین   - 4
پاتریک شوماخر   - 3
مایکل گریوز   - 6
پال گلدبرگر   - 1
محمدرضا مقتدر   - 4
پرویز تناولی   - 2
مخزن فکر شهر   - 1
پری اندرسون   - 3
مـَــس استودیو   - 3
پل ویریلیو   - 28
معماران آر سی آر   - 4
پیتر آیزنمن   - 59
معماران مورفسس   - 16
پیتر برنس   - 5
موریس مرلوپنتی   - 2
پیتر زُمتُر   - 69
موشه سفدی   - 12
پیتر کوک   - 9
میشل سر   - 3
پیر بوردیو   - 5
میشل فوکو   - 59
پییر ویتوریو آئورلی   - 14
نائومی کلاین   - 4
تئودور آدورنو   - 6
نورمن فاستر   - 36
تادو اندو   - 13
نیکلای مارکوف   - 1
تام مین   - 13
هانا آرنت   - 10
تام ویسکامب   - 10
هانری لفور   - 24
تاکامیتسو آزوما   - 3
هانی رشید   - 5
توماس پیکتی   - 5
هرزوگ دی مورن   - 31
توماس هیترویک   - 31
هرنان دیاز آلنسو   - 18
تیتوس بورکهارت   - 2
هنری ژیرو   - 3
تیموتی مورتُن   - 2
هنریک وایدولد   - 1
تیو ایتو   - 25
هنس هولین   - 5
جاشوا پرینس ـ رامس   - 2
هوشنگ سیحون   - 14
جان برجر   - 2
هومی بابا   - 2
جان هیداک   - 7
واسیلی کاندینسکی   - 2
جف منن   - 2
والتر بنیامین   - 29
جفری کیپنس   - 3
والتر گروپیوس   - 18
جورجو آگامبن   - 8
ورنر پنتون   - 5
جوزپه ترانی   - 2
ولادیمیر تاتلین   - 13
جولیا کریستوا   - 2
ولف پریکس   - 1
جونیا ایشیگامی   - 4
ونگ شو   - 8
جیمز استرلینگ   - 1
ویتو آکنچی   - 12
جین جیکوبز   - 2
ویوین وست وود   - 6
چارلز جنکس   - 7
ک. مایکل هیز   - 2
چارلز رنه مکینتاش   - 7
کارلو اسکارپا   - 13
چارلز کوریا   - 15
کازو شینوهارا   - 2
چاینا میه ویل   - 4
کازیو سجیما   - 2
حسن فتحی   - 6
کالین روو   - 1
حسین امانت   - 3
کامران دیبا   - 13
خورخه لوئیس بورخس   - 2
کامرون سینکلر   - 11
داریوش آشوری   - 1
کریستفر الکساندر   - 2
داریوش شایگان   - 13
کریستین نوربرگ ـ شولتز   - 15
دانیل لیبسکیند   - 24
کریم رشید   - 5
دنیس اسکات براون   - 10
کلر استرلینگ   - 2
دیلرـ اِسکـُـفیدیو+رِنفرو   - 23
کلود پَره   - 3
دیوید رُی   - 2
کنت فرمپتن   - 14
دیوید گیسن   - 2
کنزو تانگه   - 10
دیوید هاروی   - 25
کنستانتین ملنیکف   - 3
رابرت نوزیک   - 2
کنگو کوما   - 47
رابرت ونتوری   - 31
کوپ هیمِلبِلا   - 23
رُدولف شیندلر   - 7
کورنلیوس کاستوریادیس   - 3
رضا دانشمیر   - 5
کوین لینچ   - 7
رم کولهاس   - 116
کیانوری کیکوتاکه   - 1
رنزو پیانو   - 34
کیتیو آرتم لئونیدویچ   - 1
ریچارد مِیر   - 8
کیشو کـُـروکاوا   - 8
ریچارد نویترا   - 7
یان گِل   - 9
ریموند آبراهام   - 1
یو ان استودیو   - 32
رینر بنهام   - 2
یورگن هابرماس   - 15
رینهولد مارتین   - 5
یورن اوتزن   - 1
ریکاردو بوفیل   - 7
یونا فریدمن   - 5
زاها حدید   - 196
یوهانی پالاسما   - 12

کـاربـــــــری هـا
مسکونی   -862
گالری   -94
زیرساخت های شهری   -463
هتل   -81
فرهنگی   -358
ورزشی   -67
پاویون   -288
بیمارستان و داروخانه و کلینیک   -40
موزه   -267
حمل و نقل عمومی   -39
اداری ـ خدماتی   -240
ویلا   -26
تفریحی   -180
مجموعه های مسکونی   -8
مسکونی ـ تجاری   -172
زاغه نشینی   -5
اموزشی   -148
عناصر یادمانی شهری   -3
صنعتی   -108
تجاری   -1
معماری مذهبی   -107
حامی اتووود
مقـــــــــــالات
    دیوید هاروی و شهر در قامت فهمی انسانْ تولید
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    پهنه ی معلق تهران؛ شاه عبدالعظیم یا شهر ری
        علی رنجی پور
    دیوید هاروی و شهرســــــــــــــــــــــــــــــــــازی آلترناتیو
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
    هنر گفت و گو ـ جان بریسندن و اد لوییس با دیوید هاروی
        آرش بصیرت "سردبیر اتووود"
چنـــــد پــــروژه
مجموعه مسکونی شاه پریان
طراح : علیرضا امتیاز "مدیر اتووود"
منزل شخصی دکتر دلیر - خیابان ولیعصر کوچه 8
طراح : محمود امیدبخش
مجموعه ي تجاري و پاركينگ طبقاتي شقايق
طراح : امين حشمتی
خانه شعر ، پايان نامه معماري كارشناسي ارشد
طراح : م معيت
گذرگاه همیابی
طراح : محمود امیدبخش
کاریــــــــــــابی
   کاریابی
   لیست درخواست ها ی قبلی شما
   لیست کاندیدها به تفکیک استان
   لیست فرصت های کاری به تفکیک استان
وبـــــلـاگ هـــــا
آرشیتکت نمونه
مدیر : مسعود زمانیها
معماری به مثابه ساخت-سجاد نازی
مدیر : سجاد نازی
فتوت نامه معماران
مدیر : اخوان الصفا
مجله معماری Architecture Foolad City
مدیر : مسعود پریوز
معــــرفی کتــــــاب
رهیافت پدیدارشناسی در اندیشه پیتر زومتور
نویسنده :  .
انتشارات : علم معمار

حامی اتووود
کانال تلگرامی اتووود
متاورس چیست؟ یک خوانش مختصر تاریخی از سایبرپانک تا مارک زاکربرگ
اتووود سرویس خبر:   سام شيخي
1400/10/11
مـنـــــــبـع : https://www.domusweb.it/en/news/gallery/2021/11/09/a-brief-history-of-the-metaverse-from-cyberspace-
تعداد بازدید : 645

امروز، غول های فناوری در مورد متاورس به عنوان مکانی برای آینده صحبت می کنند، جایی که ما بیشتر وقت خود را در آن سپری خواهیم کرد.
اما سی سال پیش، زمانی که فضای مجازی در داستان های علمیْ تخیلی معرفی شد، مکان تاریک و خطرناکی بود. چه چیزی باعث شد که ما بخواهیم در حال حاضر در آنجا زندگی کنیم؟

با این حال، در میان غول‌هایی که اکنون روی ساخت متاورس کار می‌کنند، فیسبوکْ متا و مایکروسافت را می‌بینیم، اما برخی از قهرمانان دنیای بازی‌های ویدیویی مانند Epic Games  که با Fortnite در حال ساخت نوعی متاورس  فقط به منظور سرگرمی است، پلتفرم Roblox، Tencent چینی و حتی شبکه های ظاهرا نامرتبط مانند Tinder نیز از این دسته هستند.

متاورس چیست؟

یک دنیای دیجیتال و همه جانبه است که عمدتاً، اما نه منحصراً، از طریق واقعیت مجازی قابل دسترسی است. متاورس دیگر یک بازی ویدیویی ساده از طریق واقعیت مجازی نیست، بلکه یک محیط باز برای ملاقات با آواتارهای دوستان، شرکت در کنسرت، رفتن به کلاب ها و حتی کار است که با غوطه ور شدن در محیط، از طریق واقعیت مجازی، جایگزین جلسات در زوم می شود.

چه زمانی متاورس فرا می رسد و در واقع به واقعیت تبدیل می شود؟

حقیقتا روز دقیقی وجود نخواهد داشت که در آن متاورس رسما افتتاح شود. در حال حاضر، برنامه هایی مانند اتاق کار فیس بوکْ متا که برای جلسات کاری طراحی شده است، یا محیط هایی مانند AltSpaceVR شرکت مایکروسافت که بیشتر شبیه به یک شبکه اجتماعی فراگیر هستند، نشان دهنده جنین های متاورس هستند که با گسترش و پیشرفت عملکرد خود در طول زمان به تدریج به یک متاورس کامل تبدیل خواهند شد.

چالش اصلی برای آینده این خواهد بود، که همه این متاورس های مجزا با هم کار کنند و یک دنیای مجازی واقعی، باز و به هم پیوسته ایجاد کنند. اما ابتدا بیایید به گذشته نگاه کنیم تا بفهمیم مفهوم متاورس از کجا می آید.

ناگهان تصمیم گرفت هدست واقعیت مجازی خود را در بیاورد و متاورس را ترک کند. پس از مدت ها گرمای خورشید، خنکی رودخانه ها و برخورد باد روی صورتش را به یاد آورد. او هرگز نتوانسته بود تمام این احساسات را در یک محیط دیجیتال تجربه کند. او که تحت تأثیر تماس تازه‌اش با دنیای فیزیکی قرار گرفته بود، می‌خواست به متاورس بازگردد تا به همراهانش که هنوز در واقعیت مجازی گیر کرده بودند، درباره هر چیزی که می‌توانستند در آنجا بیابند بگوید.

با این حال، او خیلی زود متوجه شد که این مسئله را نیز باید توضیح دهد، که در دنیای فیزیکی آن‌ها نمی‌توانند تله‌پورت کنند یا پرواز کنند و ممکن است به صورت حقیقی صدمه ببینند. برای همتایان او در متاورس، دنیای فیزیکی، که به او چنین احساسات قوی داده بود، محیطی ناکارآمد خواهد بود که در محدودیت های فیزیکی و تجربی گیر افتاده بود. از نظر آنها، این متاورس بود که نمایانگر دنیای واقعی بود. جایی که تصمیم گرفته بود به آن بازگردد، محلی فقیرانه و محدود بود. هر تلاشی برای متقاعد کردن آنها در این صورت، فقط تلف کردن انرژی خواهد بود.

افسانه غار افلاطون، که امروزه تقریباً می‌توانیم آن را دیستوپیایی تعریف کنیم، یک بار دیگر برای برجسته کردن خطرات، فرصت‌ها و محدودیت‌های متاورس مفید است. برای تجربه واقعیت مجازی، شرکت هایی مانند متای مارک زاکربرگ، اپیک گیمز، Tencent به همراه Roblox، مایکروسافت و دیگران بر روی نسخه عینی دیجیتال و افزوده شده دنیای فیزیکی کار می کنند. این یک محیط دیجیتالی است که به عنوان یک دنیای رویایی به فروش می رسد. نسخه ای غنی تر و بی حد و حصر از واقعیت، و هر زمان که مایل بودیم می توانیم در آن غوطه ور شویم. یک یوتوپیا.

با این حال، تصمیم برای استفاده از اصطلاح "متاورس"، دوگانگی این قمار عظیم دیجیتال را آشکار می کند، زیرا در هر یک از گفتمان های ادبی، متاورس همیشه در دنیای دیستوپیایی تحقق یافته است. نه تنها این، بلکه این متاورس های خیالی اغلب چیزی بیش از یک کپی ترسناک از دنیای فیزیکی یا یک محیط سرد پر از اشکال هندسی سیاه و سفید نیستند.

اولین نسخه از متاورس، اگرچه با نام فضای مجازی منتشر شد، نسخه‌ای است که در رمانی با ژانر ادبی سایبرپانک با عنوان نورومنسر نوشته ی ویلیام گیبسون می یابیم. در اینجا فضای مجازی نمایش گرافیکی اطلاعاتی است که تمامی پایگاه های داده و رایانه های جهان را به هم متصل می کند. به طور خلاصه، هیچ چیز خارق العاده ای در این رمان وجود ندارد. نوعی نسخه واقعیت مجازی اینترنت است، که با این حال، خطرات زیادی را در خود پنهان می کند.

نسخه بعدی به سال ۱۹۹۲ برمی گردد و در یک روایت سایبرپانک کلاسیک دیگر به نام سقوط برف اثر نیل استفنسون یافت می شود. در صفحات این کتاب است که عبارت "metaverse" برای اولین بار ظاهر می شود، که نشان دهنده مکانی مجازی است، که کاربران در آن غوطه ور می شوند تا از یک جامعه پُست دموکراتیک تحت سلطه شرکت های فاسد مافیایی فرار کنند. با این حال، متاورس استفنسون هر چیزی جز یک فضای ایده‌آل است. این مکان خطرناک و اغلب مملو از مواد مخدر، جایی است که ویروس "Snow Crash" مانند یک آتش‌سوزی در حال گسترش است و جان هکرها را به خطر می‌اندازد. هیرو قهرمان داستان از چالش های مجازی با کاتانا لذت می برد، اما مطمئناً این فضا برای اهداف سرگرمی ساخته نشده است.

متاورس استفنسون همچنین شبیه یک کپی کم و بیش صحیح از دنیای واقعی است، با کمی اضافات از جمله هیرو که در جهانی کامپیوتری قرار می گیرد و ارتباط او با این جهان از طریق عینک و گوشی هایش است. در زبان انگلیسی، این مکان خیالی به عنوان متاورس شناخته می شود. توسعه‌دهندگان می‌توانند ساختمان‌ها، پارک‌ها، تابلوها، و همچنین چیزهایی را بسازند که در واقعیت وجود ندارند، مانند جلوه های معلق نوری وسیع در بالای سر، محله‌های خاصی که قوانین فضا و زمان سه‌بعدی در آن ها نادیده گرفته می‌شوند، و مناطق جنگ آزاد که مردم می توانند برای شکار بروند و یکدیگر را بکشند.

سپس ماتریکس به وجود آمد، که در سال ۱۹۹۹ متاورس را به سطح کابوس‌وار جدیدی رساند. در آنجا، دنیای مجازی نسخه عینی دقیقی از دنیای واقعی است. این فضا توسط ماشین‌ها به منظور برداشت انسان و بهره‌برداری از گرمای طبیعی و بیوالکتریسیته آنها ساخته شده است. بنابراین در هر یک از این آثار، متاورس (یا فضای مجازی یا ماتریکس) مکانی است، که ما را بیشتر به یاد کابوس می اندازد تا رویا.

شاید "ماتریکس" بهترین تمثیل متاورس باشد که در واقعیت ما پدیدار می‌شود، جایی که در آن به ما یک بهشتِ مجازی پیشنهاد می‌شود تا از حقیقت، فرار کنیم و به شبیه‌سازی‌های رضایت‌بخش روی بیاوریم، در حالی که در آن بحران آب و هوا، همه‌گیری، نابرابری و استثمار بیداد می کند.

متاورسی که زاکربرگ وعده داده است، محیطی است که در آن می‌توانیم آواتارهای دوستان را به خانه‌های دیجیتال خود دعوت کنیم، حتی اگر قرنطینه وجود داشته باشد. در آن می‌توانیم اسکی کنیم، حتی وقتی دیگر برف وجود ندارد، در آن می‌توانیم وانمود کنیم که در ویلاهای زیبا زندگی می کنیم، اگرچه در واقعیت مجبوریم تا ۴۰ سالگی با هم اتاقی ها زندگی کنیم.

محیطی که در آن توسط هکرها و ضد فرهنگ های آنارشیست به عنوان یک هشدار ضد سرمایه داری تصور می شود، توسط خود نظام سرمایه داری انتخاب شده است، که آن را متعلق به خود می کند، آن را دوباره بسته بندی می کند و به ما می فروشد.
به طور کامل مفهوم منفی را که زیربنای آن است واژگون می کند، اما همان نام را حفظ می کند، موضوعی که تقریباً شبیه به یک فریب بزرگ به نظر می رسد. این اولین بار نیست، اینترنتِ باز روزهای اولیه، که قرار بود اطلاعات، فرهنگ و حتی بشریت را از هر محدودیتی آزاد کند، به باغ های محصور فیس بوک، گوگل و دیگر غول های فناوری تبدیل شده است. اقتصاد اشتراکی که قرار بود ما را از کار دستمزدی رهایی بخشد، شکل استثمار اقتصادی اوبر و دلیورو را به خود گرفته است. بیت کوین و بلاک چین ها که قرار بود نظم مالی را دگرگون کنند، به اسباب بازی های جدید صندوق های تامینی و سفته بازان تبدیل شده اند، که با آنها حتی ثروتمندتر نیز شده اند. 

اکنون نوبت به متاْفیس‌بوک رسیده است، که به جای ایجاد، همانطور که نیویورک تایمز می‌نویسد:"مرز جدیدی که، رها از گرفتگی فرهنگی و اقتصادی، در آن هنجارهای اجتماعی و نظام‌های ارزشی می‌توانند از نو نوشته شوند"، قربانی مارک زاکربرگ می شود، که با تخیل بسیار ضعیف خود به عنوان یک مهندس شگفت انگیز نمی تواند به نتیجه ای بهتر جلسات کاری با آواتارهای همکاران، شب های دنج با آواتارهای دوستان و مسابقات پینگ پنگ با آواتارهای اقوام برسد.

پس سؤالی که واقعاً باید از خود بپرسیم این است که چرا باید شبیه‌سازی واقعیت فیزیکی را تجربه کنیم، در حالی که حتی صحبت در مورد آن ما را بینهایت خسته می‌کند.
در این مرحله، تنها می‌توان امیدوار بود که به موفقیت بزرگی دست یابد و بتواند متاورسی را که اپیک گیمز از طریق فورت نایت می‌سازد، در خود جای دهد. حداقل، بر اساس آنچه امروز می دانیم، دنیای دیجیتال فورت نایت چندان یادآور کتاب "سقوط برف" نیست، اما اگر بخواهیم چیزی از تنها متاورسی که تاکنون به ان نپرداخته ایم بگوییم، باید از Oasis نام ببریم که حداقل دارای مزیت های فوق العاده سرگرم کننده ای مانند مسابقه درگ، مبارزات فضایی، کلوپ های رقص پرواز و هر چیز دیگری که می توانید تصور کنید، است.

مارک زاکربرگ در متاورس خود


The original Matrix in 1999


Ready Player One, 2018


Johnny mnemonic, 1995


johnny-mnemonic, 1995


Tron-1982


Tron-1982


Roblox


Fortnite


Burning Man 2020 in AltSpaceVR




حامی اتووود
نظـــــــر اعضــــــــا
هنوز نظری برای این خبر ثبت نشده است.

ثبــــــــت نظـــــــر

  
جهت ارسال نظر باید وارد سیستم شوید. / عضو جدید
ایـمـــیـل :  
رمز عبـور :  

درباره معماران معاصر ایران :
این گروه در سال 1386 با هدف ایجاد پل ارتباطی بین معماران ایرانی معاصر گرد هم آمد.با شروع کار این وب سایت معماران متقاضی در محیطی ساده وکارآمد به تبادل پروژه ها ومقــــالات خود خواهند پرداخت ودر فضای فروم به بحث وگفتگو می پردازند.
خانه | ورود | ثبت نام | درباره ما | تماس با ما | قوانین سایت | راهنما | تبلیغات
© کلیه حقوق این وب سایت متعلق به گروه معماران معاصر می باشد.
Developed by Tryon Software Group